문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 노래 마크로스 스마트폰De컬쳐 (문단 편집) === 단점 === * UI가 조잡한 점. 구식인데다가 어플 종료시 '이어하기' 기능조차 없으며, 로딩 타임아웃 기능도 없는지 한번 꼬이면 무한로딩 되어버린다. * 초시공 SNS나 이벤트 에피소드가 풀보이스가 아닌것도 단점. 캐릭터의 몇몇 짧은 음성들을 문자들과 매칭시켜서 괴리감이 크다. * 복잡한 게임 시스템. 가뜩이나 플레이트 강화 시스템도 복잡한데 플레이할 악곡의 종류와 시리즈에 따라 TOTAL 값이 달라지기 때문에, 좋아하는 덱 하나로 계속 돌리는 게 아니라 매번 자동편성을 할 수 밖에 없는 시스템이라 굉장히 불편하다. 자동편성도 최고로 효율적인 덱편성을 해주는 게 아니라 속성에 맞춰 단순히 TOTAL 값의 합계를 해주는 것 뿐이라 센터 스킬 등이 전혀 고려되지 않아서, 수동으로 편성을 하는 게 더 값이 높은 문제가 있다. 의상 역시 단순히 재화로 의상을 구매하거나 뽑는 게 아니고, 같은 '에피소드'라는 카테고리를 공유한 플레이트를 강화해야 얻을 수 있는 형식이라 '시스템이 어렵다'라는 평을 듣고 있다. 일반적인 5성 가챠 획득=의상 획득의 단순한 구조에 익숙한 유저들에게는 더욱 이질적일 수밖에 없고, 5성 플레이트 하나로는 의상 획득 포인트를 반밖에 채울 수 없어서 한 번 더 똑같은 플레이트를 얻어야만 의상 획득이 가능한 불편하고 과금유도적인 시스템을 사용하고 있다.[* 또한 의상 강화소재나 발키리 강화소재는 VOP로 잔뜩 얻을 수 있지만, 의상 강화소재는 SMS미션, 주1회 VOP미션에서 소형 소재밖에 얻을 수가 없어서 플레이트 없이는 개방이 불가능에 가깝다.] * 과금 유도 성향이 강한 점. 당초 5성 플레이트만 있을 때에는 어느 정도 플레이트의 성능이 정해져 있어 유저의 실력이 랭킹을 갈랐지만, 6성 플레이트 등이 업데이트되면서 점점 과금성향이 강해지고 있다. 특히 럭키 리프는 본작 최악의 Pay to win 시스템이라 할만한 시스템으로, 안그래도 얻기 힘든 5성, 6성 플레이트를 중복으로 몇 장이나 더 얻어야 하도록 만들고, 거기다 황석, 휘석 등의 특수한 강화소재까지 사용하게 만들어서 정기 패스를 구매하게 만든다. 이벤트를 매주 개최해서 소재와 플레이트를 주는데, 이것도 곡 연주 스코어로 랭킹을 매겨 상위 랭커에게 몇 배나 되는 보상을 주기 때문에, 부익부 빈익빈을 심화시키는 요소 중 하나. 가정석이나 소재, 플레이트 등은 굉장히 혜자스럽게 자주 풀어줘서 플레이하는 데 어려움은 없지만, 상위 랭커로 가기 위해서는 반드시 거액을 투자해야만 하는 상황이다. * 모델링의 퀄리티가 떨어진다는 지적도 있다. 비교적 최근에 업데이트된 바사라와 밀레느, 민메이의 모델링과 초기에 나온 왈큐레의 모델링을 비교해 보면 세세한 부분[* 예를 들어 의상의 장식이나 손 같은 부분]에서 많은 발전을 이뤘다는 것을 알 수 있다. 밀리시타 등과 비교해서 입싱크나 캐릭터의 움직임을 볼 때 [[폴리곤]]부분이 아닌 [[텍스처]]로 인한 문제로 실제보다 더 나빠보이는 경우라 볼 수 있다. 다행히 지속적인 업데이트를 통해 신규 의상에 맞추어 모델링도 개선되어가고 있다. [[넥키 바사라]]의 경우 2018년 5월까지 거의 모든 노래에 몇몇 모션만을 재활용하는 식으로만 사용해서 비판을 받았으나, Get it on 이벤트에 대폭 신규 모션이 추가되어 안무 바리에이션이 늘었다. * 별도로 편곡을 하지 않고 2절은 잘라버리기 때문에 어색하게 노래가 끝나는 경우가 있다. 후렴구나 2절 가사가 들리는데 라이브가 끝나는 황당한 상황도 종종 있다. 게다가 [[넥키 바사라]]가 부른 노래들 플레이할 경우 여성 캐릭터가 [[후쿠야마 요시키]]의 목소리로 노래를 해 괴상한 느낌을 주고있다. 물론 보통 이쪽 계통 게임들이 따로 캐릭터에 보컬을 따로 녹음하는 경우가 거의 없어 어쩔 수 없는 부분이지만, 이 경우는 '''여자 캐릭터가 남성 보컬의 곡을 남자 목소리로 부르는''' 괴상한 광경이 나와버리는 것이 문제. 반대의 경우도 마찬가지. * 에너지 회복이 너무 빠르고 저장 한계가 작다. 에너지 회복은 3분에 1에너지, 저장 한계는 레벨에 따라 다르지만 대략 5~70가량인 관계로 약 두 시간만에 에너지가 다 차버리는 현상이 발생한다. 베리 하드, 익스트림을 플레이하는 유저의 경우 3~4곡 정도밖엔 플레이할 수 없는 것. 게임을 할 여건이 안 되는 경우 차버린 에너지를 소모하기 위해 자동전투가 강제된다. [[분류:노래 마크로스 스마트폰De컬쳐]][[분류:2022년 서비스 종료]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기